Meilleur Anim’ L’appli

Kermesse (stands de jeux de foire)

Calme3-5 ans, 6-8 ans, 9-11 ans60 min et +Intérieur ou extérieur

Des stands de jeux d’adresse où chacun gagne des tickets, puis une « boutique » pour les échanger. Les animateurs l’appellent aussi Fête foraine, Fête de fin de séjour.

L’histoire à raconter aux enfants

« Oyez, oyez ! Le capitaine Barbe-Grise menace l’île aux Perroquets. Seuls les moussaillons peuvent retrouver la carte déchirée… Êtes-vous prêts ? À l’abordage ! »

Exemple habillé au thème « Pirates ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.

Objectif

Passer de stand en stand pour gagner des tickets, puis les échanger contre les pièces d’or.

Déroulement

  1. Ouverture de la fête par les moussaillons : chaque enfant reçoit une carte de stands à faire tamponner.
  2. Stands libres de 5 à 10 minutes : chamboule-tout, pêche aux canards, lancer d’anneaux, course en sac, maquillage, devinettes.
  3. Chaque stand donne des tickets à tous (plus pour l’adresse ou le fair-play), personne ne repart sans rien.
  4. Boutique finale : on échange ses tickets contre des petits lots, puis « À l’abordage ! » tous ensemble.
  5. Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.

Règles

  • Tout le monde gagne au moins un ticket par stand
  • Pas de file d’attente de plus de 5 enfants : ouvrir un stand de plus
  • Maquillage : produits adaptés aux enfants, accord de l’enfant

Matériel

  • Boîtes de conserve et balles
  • Canards et bassine
  • Anneaux et bouteilles
  • Sacs
  • Tickets
  • Petits lots

Variantes

  • Version plus active : ajouter un défi physique entre chaque étape
  • Décor express : Bandeaux et foulards noués

Sécurité

  • Délimiter clairement la zone de jeu
  • Hydratation à mi-jeu
  • Signal d’arrêt connu de tous (sifflet)
  • Prévoir un repli en intérieur en cas de pluie ou de forte chaleur

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