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Bataille navale géante

Calme9-11 ans, Ados60 min et +Intérieur ou extérieur

Deux camps cachent leur flotte sur un quadrillage géant et tirent à tour de rôle.

L’histoire à raconter aux enfants

« Oyez, oyez ! Le capitaine Barbe-Grise menace l’île aux Perroquets. Seuls les moussaillons peuvent retrouver la carte déchirée… Êtes-vous prêts ? À l’abordage ! »

Exemple habillé au thème « Pirates ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.

Objectif

Trouver tous les « navires » de l’équipe adverse avant qu’elle trouve ceux des moussaillons.

Déroulement

  1. Tracer deux quadrillages de 6×6 au sol, séparés par un rideau ou une distance.
  2. Chaque équipe place ses joueurs debout sur des cases : ce sont ses navires.
  3. À tour de rôle, une équipe annonce une case (« C4 ! ») ; l’arbitre répond « dans l’eau », « touché » ou « coulé ».
  4. Un navire touché s’assoit. L’équipe qui coule toute la flotte adverse gagne.
  5. Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.

Règles

  • Un arbitre par camp
  • Les navires ne bougent plus une fois placés
  • Stratégie discutée à voix basse

Matériel

  • Craies ou scotch
  • Drap ou rideau
  • Fiches quadrillage

Variantes

  • Version plus active : ajouter un défi physique entre chaque étape
  • Décor express : Bandeaux et foulards noués

Sécurité

  • Zone délimitée et repérée avant le jeu
  • Binômes obligatoires hors de vue
  • Point de ralliement défini
  • Prévoir un repli en intérieur en cas de pluie ou de forte chaleur

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