Bataille navale géante
Calme9-11 ans, Ados60 min et +Intérieur ou extérieur
Deux camps cachent leur flotte sur un quadrillage géant et tirent à tour de rôle.
L’histoire à raconter aux enfants
« Oyez, oyez ! Le capitaine Barbe-Grise menace l’île aux Perroquets. Seuls les moussaillons peuvent retrouver la carte déchirée… Êtes-vous prêts ? À l’abordage ! »
Exemple habillé au thème « Pirates ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.
Objectif
Trouver tous les « navires » de l’équipe adverse avant qu’elle trouve ceux des moussaillons.
Déroulement
- Tracer deux quadrillages de 6×6 au sol, séparés par un rideau ou une distance.
- Chaque équipe place ses joueurs debout sur des cases : ce sont ses navires.
- À tour de rôle, une équipe annonce une case (« C4 ! ») ; l’arbitre répond « dans l’eau », « touché » ou « coulé ».
- Un navire touché s’assoit. L’équipe qui coule toute la flotte adverse gagne.
- Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.
Règles
- Un arbitre par camp
- Les navires ne bougent plus une fois placés
- Stratégie discutée à voix basse
Matériel
- Craies ou scotch
- Drap ou rideau
- Fiches quadrillage
Variantes
- Version plus active : ajouter un défi physique entre chaque étape
- Décor express : Bandeaux et foulards noués
Sécurité
- Zone délimitée et repérée avant le jeu
- Binômes obligatoires hors de vue
- Point de ralliement défini
- Prévoir un repli en intérieur en cas de pluie ou de forte chaleur