Escape game
Calme9-11 ans, Ados60 min et +Intérieur
Résoudre une chaîne d’énigmes pour « sortir » de la salle avant la fin du chrono. Les animateurs l’appellent aussi Escape room.
L’histoire à raconter aux enfants
« Oyez, oyez ! Le Voleur Masqué menace le manoir Beaumont. Seuls les détectives peuvent démasquer le coupable… Êtes-vous prêts ? Affaire résolue ! »
Exemple habillé au thème « Enquête ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.
Objectif
Sortir du commissariat en 30 minutes en résolvant les énigmes laissées par le Voleur Masqué.
Déroulement
- Les équipes sont « enfermées » dans le commissariat par le Voleur Masqué : le chrono démarre.
- Chaque énigme ouvre la suivante : cadenas à code, message codé, objet caché, puzzle.
- Un animateur maître du jeu peut donner jusqu’à 3 indices par équipe.
- Pendant qu’une équipe joue, les autres préparent une énigme pour la suivante ou font un atelier.
- Débrief : chaque équipe raconte ce qui l’a bloquée, et on annonce les temps. Affaire résolue !
- Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.
Règles
- La porte n’est jamais réellement fermée à clé
- Pas de force sur les objets : tout s’ouvre avec un code
- Le maître du jeu reste dans la salle ou juste devant
Matériel
- Boîtes et cadenas à code
- Enveloppes
- Papier & feutres
- Minuteur
Variantes
- Version plus active : ajouter un défi physique entre chaque étape
- Décor express : Fiches suspects à afficher
Sécurité
- Zone délimitée et repérée avant le jeu
- Binômes obligatoires hors de vue
- Point de ralliement défini
- Dégager les obstacles et coins de meubles ; pas de course en couloir