Meilleur Anim’ L’appli

Ravitaillement

Sportif6-8 ans, 9-11 ans, Ados30 min et +Extérieur

Rapporter des objets au camp sans se faire toucher.

L’histoire à raconter aux enfants

« Oyez, oyez ! Le Voleur Masqué menace le manoir Beaumont. Seuls les détectives peuvent démasquer le coupable… Êtes-vous prêts ? Affaire résolue ! »

Exemple habillé au thème « Enquête ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.

Objectif

Rapporter un maximum d’indices au camp sans se faire toucher par le Voleur Masqué.

Déroulement

  1. Mise en scène : le Voleur Masqué a dispersé les indices dans le manoir Beaumont.
  2. Chaque équipe installe son camp et choisit un cri de ralliement.
  3. Les joueurs vont chercher un objet à la fois dans la zone centrale.
  4. Les animateurs jouent le Voleur Masqué : un joueur touché dépose son objet et repart du camp.
  5. Fin de manche : on compte, on échange les rôles, nouvelle manche.
  6. Final : tout le monde se réunit, crie « Affaire résolue ! » et ouvre le diamant volé.
  7. Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.

Règles

  • Un seul objet transporté à la fois
  • Toucher = main sur l’épaule ou le dos, jamais de plaquage
  • Le camp est une zone refuge

Matériel

  • Plots
  • Chasubles
  • Objets à collecter (balles, bouchons, foulards)

Variantes

  • Version calme : on remplace la course par la marche rapide
  • Décor express : Rubalise « scène de crime »

Sécurité

  • Délimiter clairement la zone de jeu
  • Hydratation à mi-jeu
  • Signal d’arrêt connu de tous (sifflet)
  • Repérer le terrain avant (trous, verre, limites) ; casquettes et eau par temps chaud

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