Meilleur Anim’ L’appli

Course d’orientation

Rythmé6-8 ans, 9-11 ans, Ados60 min et +Extérieur

Avec une carte simple, les équipes retrouvent des balises et notent le code de chacune. Les animateurs l’appellent aussi CO, Orientation.

L’histoire à raconter aux enfants

« Oyez, oyez ! Le grand serpent Sifflesss menace la jungle mystérieuse. Seuls les explorateurs peuvent retrouver le temple perdu… Êtes-vous prêts ? Hou-hou-ha-ha ! »

Exemple habillé au thème « Jungle ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.

Objectif

Retrouver toutes les balises de la carte pour reconstituer le mot secret qui mène à l’idole d’émeraude.

Déroulement

  1. Apprentissage express : orienter la carte, repérer les éléments (bâtiments, arbres, chemins).
  2. Chaque équipe (3 à 4 enfants) reçoit une carte avec 8 à 12 balises, dans un ordre différent.
  3. À chaque balise : une lettre ou un code à noter, parfois une question du thème.
  4. Retour au point de départ, vérification du mot secret, puis débrief sur la carte.
  5. Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.

Règles

  • Zone fermée et repérée par l’équipe, limites montrées aux enfants
  • Jamais seul : on reste avec son équipe
  • Heure de retour fixée et signal de rappel (sifflet)

Matériel

  • Cartes du lieu
  • Balises
  • Crayons
  • Sifflets
  • Montre

Variantes

  • Version express : moitié moins d’étapes pour un créneau de 30 min
  • Décor express : Bruitages d’animaux

Sécurité

  • Délimiter clairement la zone de jeu
  • Hydratation à mi-jeu
  • Signal d’arrêt connu de tous (sifflet)
  • Repérer le terrain avant (trous, verre, limites) ; casquettes et eau par temps chaud

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