Meilleur Anim’ L’appli

Gamelle

Rythmé9-11 ans, Ados30 min et +Extérieur

Cache-cache où l’on libère les prisonniers en tapant dans la gamelle.

L’histoire à raconter aux enfants

« Oyez, oyez ! Le capitaine Barbe-Grise menace l’île aux Perroquets. Seuls les moussaillons peuvent retrouver la carte déchirée… Êtes-vous prêts ? À l’abordage ! »

Exemple habillé au thème « Pirates ». Dans l’appli, le jeu prend le thème de ta semaine.

Objectif

Rester caché et libérer ses amis en touchant le coffre d’or avant le capitaine Barbe-Grise.

Déroulement

  1. Le coffre d’or (un ballon ou un seau) est posé au centre.
  2. Le capitaine Barbe-Grise (un enfant ou un animateur) compte jusqu’à 30 pendant que les autres se cachent.
  3. Quand il voit quelqu’un, il le nomme et court toucher l’objet : le joueur est prisonnier.
  4. Un joueur caché peut surgir et toucher l’objet le premier pour libérer tous les prisonniers.
  5. Quand tous sont prisonniers, nouveau chercheur.
  6. Retour au calme : rangement collectif et 5 min pour que chacun raconte son meilleur moment.

Règles

  • Zone de cachettes délimitée et vérifiée avant le jeu
  • Interdit de se cacher hors de vue de tout adulte
  • On touche l’objet, on ne le shoote pas

Matériel

  • Ballons
  • Sifflet

Variantes

  • Version express : moitié moins d’étapes pour un créneau de 30 min
  • Décor express : Bandeaux et foulards noués

Sécurité

  • Zone délimitée et repérée avant le jeu
  • Binômes obligatoires hors de vue
  • Point de ralliement défini
  • Repérer le terrain avant (trous, verre, limites) ; casquettes et eau par temps chaud

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